﻿//#include <stdio.h>
//
//int main()
//{
//	int a = 1;
//	char* p = (char*)&a;
//	if (*p == 1)
//		printf("小端");
//	else
//		printf("大端");
//	return 0;
//}

//#include <stdio.h>
//int check_sys()
//{
//	int i = 1;
//	return (*(char*)&i);
//}
//int main()
//{
//	int ret = check_sys();
//	if (ret == 1)
//	{
//		printf("小端\n");
//	}
//	else
//	{
//		printf("大端\n");
//	}
//	return 0;
//}
//#include <stdio.h>
//
//int check_sys()
//{
//	union
//	{
//		int i;
//		char c;
//	}un;
//	un.i = 1;
//	return un.c;
//}
//
//int main()
//{
//	int ret = check_sys();
//	if (ret == 1)
//	{
//		printf("小端\n");
//	}
//	else
//	{
//		printf("大端\n");
//	}
//	return 0;
//}

//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	char a = -1;
//	signed char b = -1;
//	unsigned char c = -1;
//	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//	return 0;
//}
///*
//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	char a = -128;
//	printf("%u\n", a);
//	return 0;
//}
//
//int i = -20;
//unsigned  int  j = 10;
//prin*/tf("%d\n", i + j);
//
//unsigned int i;
//for (i = 9; i >= 0; i--)
//{
//	printf("%u\n", i);
//}
//#include <stdio.h>
//#include <string.h>
//
//int main()
//{
//	char a[1000];
//	int i;
//	for (i = 0; i < 1000; i++)
//	{
//		a[i] = -1 - i;
//	}
//	printf("%d", strlen(a));
//	return 0;
//}

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}